Tennis Fiction

Escrito por :

CategorÌa :

Aplicaciones

Fecha :

compartir :

Privacy Policy:
We and our partners only store the player names that you enter in our game, names that may be fictitious. Each name will be associated with the number of plays made, their current level and maximum level obtained, as well as the date of registration and the date of their last move.
Likewise, in case of obtaining a record, your name will be associated with the score obtained from the corresponding level and the date of achievement. When you break a record, your name will appear on the list of all players’ level records, until it is broken by another player.
We grant ourselves the right to remove inappropriate names.

Instructions:

This program has an infinite number of levels, using an Artificial Intelligence system to create new levels. Whenever a player exceeds the maximum level, the program creates a new level automatically, modifying the environment, number of colors, objectives, etc. and calculating according to these values the minimum score to pass the level.

Whenever you hit a ball you will get points. But, the balls disappear after a while.
The Cylindrical Targets, score when the ball collides in the zone of its color.
We will play with different types of paddle tennis rackets, tennis rackets and Fronton elements such as the hand.
Balls with Aura are the most valuable, distinguished by their blue aura.
The Spherical Targets are also the most valuable, they rotate.
Second-line objectives are worth more than first-line objectives.

The White Balls are wild cards, they can be introduced in targets of any color.
Conical Targets move from top to bottom.
When the objectives are in the first line the score is lower.

We must get each ball into the target of the same color.
The balls are thrown without gravity but as soon as they are hit they regain that gravity.
Each Level lasts a certain time and has a minimum score to pass it and go to the next level.

The Weightless Balls always maintain weightlessness.
The Circular Goals keep moving.
We will be modifying the weather.

We mix balls.
Third line objectives are worth more than first and second line objectives.
We can vary the rate of departure of the balls.

Balls with Gravity are born weightless but when they approach you they regain that gravity, they have green lines that emerge from their center.
We mix Objectives and their positions.
We can vary the initial impulse of the balls.

Smoky black balls score points, don’t touch them!
Fourth line targets are the furthest away but the most valuable.

The Crystal Blocks subtract many points, Dodge them !.
All levels have some randomness. Even if you repeat a level, something always changes: colors, position of objectives, weather, …

The network just annoys.
There is a World Records podium at each level. You can repeat any level to try to break the Record.
We will also vary the music.
Enjoy!

Política de privacidad:
Nosotros y nuestros socios únicamente almacenamos los nombres de jugador que ustedes escriban en nuestro juego, nombres que pueden ser ficticios. Cada nombre quedará asociado con el número de jugadas realizadas, su nivel actual y nivel máximo obtenido, así como la fecha de registro y la de su última jugada.
Así mismo, en caso de obtener un récord, su nombre se asociará con la puntuación obtenida del nivel correspondiente y la fecha del logro. Al batir un récord su nombre aparecerá en la lista de récords del nivel de todos los jugadores, hasta que sea batido por otro jugador.
Nos otorgamos el derecho de eliminar nombres inadecuados.

Instrucciones

Este programa posee un número infinito de niveles, utilizando un sistema de Inteligencia Artificial para la creación de nuevos niveles. Siempre que un jugador sobrepasa el nivel máximo el programa crea un nuevo nivel automáticamente, modificando el entorno, número de colores, objetivos, etc. y calculando según esos valores la puntuación mínima para superar el nivel.
Siempre que golpees una bola obtendrás puntos. Pero, las pelotas desaparecen pasado un tiempo.

Los Objetivos Cilíndricos, puntúan cuando la pelota choca en la zona de su color.

Jugaremos con diversos tipos de palas de Pádel, raquetas de Tenis y elementos del Frontón como la mano.

Las Pelotas con Aura son las de mayor valor las distingue su aura azul.

Los Objetivos Esféricos también son los más valiosos, giran.

Los objetivos de segunda linea valen más que los de primera linea.

Las Pelotas Blancas son comodines, pueden ser introducidas en objetivos de cualquier color.

Los Objetivos Cónicos se mueven de arriba a bajo.

Cuando los objetivos están en primera linea la puntuación es menor.

Debemos conseguir introducir cada pelota en el objetivo de su mismo color.

Las Pelotas se lanzan sin gravedad pero en cuanto son golpeadas recuperan esa gravedad.

Cada Nivel dura un tiempo determinado y tiene una puntuación mínima para superarlo y pasar al siguiente nivel.

Las Pelotas Ingrávidas mantienen siempre la ingravidez.

Los Objetivos Circulares se mueven sin cesar.

Iremos modificando el tiempo atmosférico.

Mezclamos Pelotas.

Los objetivos de tercera linea valen más que los de primera y segunda linea.

Podemos variar el ritmo de salida de las pelotas.

Las pelotas con Gravedad nacen ingrávidas pero al acercarse a ti recuperan esa gravedad, tienen lineas verdes que surgen de su centro.

Mezclamos Objetivos y sus posiciones.

Podemos variar el impulso inicial de las pelotas.

Las pelotas negras humeantes restan puntos, ¡no las toques!.

Los objetivos de cuarta linea son los más alejados pero los más valiosos.

Los Bloques de Cristal restan muchos puntos, ¡Esquívalos!.

Todos los niveles tienen cierta aleatoriedad,. Aunque repitas un nivel siempre cambia algo: colores, posición de los objetivos, tiempo meteorológico,…

La red sólo molesta.

Existe un pódium de Récords Mundiales en cada nivel. Puedes repetir cualquier nivel para intentar batir el Récord.

También iremos variando la música.

¡Disfruta!

Politique de confidentialité:
Nous et nos partenaires ne gardons pas plus que les noms de joueurs que vous entrez dans notre jeu, noms qui peuvent être fictifs. A chaque nom sera associé le nombre de jeux effectués, leur niveau actuel et niveau maximum obtenu, ainsi que la date d’inscription et la date de leur dernier coup.
De même, en cas d’obtention d’un record, votre nom sera associé au score obtenu au niveau correspondant et à la date de réalisation. Lorsque vous battez un record, votre nom apparaîtra sur la liste des records de niveau de tous les joueurs, jusqu’à ce qu’il soit battu par un autre joueur.
Nous nous accordons le droit de supprimer les noms inappropriés.

Instructions

Ce programme a un nombre infini de niveaux, utilisant un système d’intelligence artificielle pour créer de nouveaux niveaux. Chaque fois qu’un joueur dépasse le niveau maximum, le programme crée automatiquement un nouveau niveau, modifiant l’environnement, le nombre de couleurs, les objectifs, etc. et en calculant en fonction de ces valeurs le score minimum pour passer le niveau.

Chaque fois que vous frappez une balle, vous obtiendrez des points. Mais, les balles disparaissent au bout d’un moment.

Les cibles cylindriques, marquent lorsque la balle entre en collision dans la zone de sa couleur.

Nous jouerons avec différents types de raquettes de paddle, raquettes de tennis et éléments Fronton tels que la main.

Les boules avec Aura sont les plus précieuses, se distinguant par leur aura bleue.

Les cibles sphériques sont également les plus précieuses. Ils tournent.

Les cibles de deuxième ligne valent plus que les cibles de première ligne.

Les boules blanches sont des jokers, elles peuvent être insérées dans des cibles de n’importe quelle couleur.

Les cibles coniques se déplacent de haut en bas.

Lorsque les cibles sont au premier rang, le score est inférieur.

Nous devons amener chaque balle dans la cible de la même couleur.

Les balles sont lancées sans gravité mais dès qu’elles sont touchées, elles retrouvent cette gravité.

Chaque niveau dure un certain temps et a un score minimum pour le passer et passer au niveau suivant.

Les balles en apesanteur maintiennent toujours l’apesanteur.

Les cibles du cercle sont constamment en mouvement.

Nous modifierons la météo.

Nous mélangeons les balles.

Les objectifs de troisième ligne valent plus que les objectifs de première et de deuxième ligne.

Nous pouvons faire varier le taux de sortie des balles.

Les balles avec gravité naissent en apesanteur mais lorsqu’elles s’approchent de vous elles retrouvent cette gravité, elles ont des lignes vertes qui émergent de leur centre.

Nous mélangeons les objectifs et leurs positions.

Nous pouvons faire varier l’impulsion initiale des balles.

Les boules noires avec de la fumée déduisent des points, ne les touchez pas!

Les cibles de quatrième ligne sont les plus éloignées mais les plus précieuses.

Les blocs de cristal soustraient de nombreux points, évitez-les!.

Tous les niveaux ont un certain caractère aléatoire,. Même si vous répétez un niveau, quelque chose change toujours: couleurs, position des objectifs, météo, …

Le Web ne fait qu’énerver.

Il y a un podium des records du monde à chaque niveau. Vous pouvez répéter n’importe quel niveau pour essayer de battre le record.

Nous varierons également la musique.

Profitez!

Pronto más artículos…

Es cierto que es difícil,
esperar con paciencia,
pero no desesperes jamás,
y verás tu sueño alcanzar.

.